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关于魔兽争霸地图修改器的一些问题

首先是域(Region)的概念,它是地形编辑器与触发编辑器之间最重要的一道桥梁,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。

问题一:想让玩家杀死单位获得金钱,首先得开启某个玩家的“杀死单位奖励”,否则是不会得到金钱的。其次则是关于金钱的设置,可以去单位里设置某个单位被杀死的奖励金钱,也可以用触发来模拟。

某些技能是无视魔免的,有些则不能,例如毒性箭矢(豺狼的那个被动技能),或者致命一击,重击,基本上被动技能都是无视魔免的。

魔兽争霸地图修改器

魔兽修改器怎么用:先打开魔兽争霸修改器,使用管理员权限。再打开游戏,选择一个地图开始游戏。到游戏中选中自己控制的游戏单位。然后点击查找游戏并且刷新,再选择人物名称。

触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。

想要使用地图编辑器,必须先下载一个免CD补丁(如果编辑器能打开就不用下载了)和汉化补丁玩家可以先拿普通魔兽地图进行练手,仔细的查看编辑器的每一个部分.然后打开一张RPG地图进行学习。

这个是由于你没有设置触发导致的,魔兽自带的地图编辑器非常强大,但是不适合新手使用。可以登陆waruuucom。上面有中文版的魔兽地图编辑器,一样强大,而且更适合新手使用。魔兽地图编辑爱好者顶之。。

打开魔兽地图编辑器,按下F6或者在“模块”中点击“物体编辑器”。在打开的“物体编辑器”中选择类别——技能。

魔兽争霸地图修改器怎么设置经验

魔兽的地图编辑器上面有一个高级选项,那里面有一个游戏平衡性常数,在那里面有一栏是英雄经验获得范围,你可以在那里面改。截图我明天传上来。

高级--游戏平衡性常数,把全球化分布设为false,在上面的经验取得范围改为你需要的范围即可。

如何设置英雄等级超过10级?这恐怕是询问最多的问题了,单击菜单栏高级 - 游戏平衡性常数,把使用自定义游戏平衡性常数打上勾,找到英雄更大等级,双击修改。

魔兽争霸地图编辑器教程

选择图的大小。 “菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中,选“玩家1(红色)”,在下面的“建筑”中,找到“开始点”。 选择地图左上角,将之一个玩家的放置到这里。其它玩家的位置也如此选。

按F5键启动声效编辑器,结构与单位编辑器类似(图19),上方的菜单栏中,可输出/输入声音或者乐曲,在左方的声效树状列表中,能找到出现在魔兽争霸游戏中的所有声音和乐曲。

通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。

要设置触发必先搞弄清楚触发器面板的界面,点击“a”按钮打开一个触发器面板。如果是一个默认地图,你会在左边的触发器框中看见唯一的一个触发——“对战初始化”。

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