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《新天龙八部》七年老玩家教你玩武当

天龙是讲究门派特色的,所以武当注定成为不了天山明教星宿那样的高爆发门派,但不能否定的是我大武当手持单短仗剑天涯的肃然侠气,华丽的外表,洒脱的走位,飘逸的招式,武当,永远是天龙的贵族,没有之一,不可替代。早期武当确实很强,内外功时代,凭借内功成长第一被定位在法师的范畴。

WD首先内功远程 就是血少 天龙里惟WD和MJ攻击高WD属性攻击玄要点在于“封”封住对方利用自己的高攻击的特长很好的 ,武当首先这个职业定位就是一个伤害输出者,是一个FS类型的职业。我很难想像一个如此类型的职业,本身具有攻击高的优势而不去利用,反而去讨论什么血WD。

楼主你好!目前来说普遍全身法,玄攻路线。如果平民玩家可以建议全体力加点。宝石优先把体力全部上满,体力雕纹全部雕满。剩下就上玄攻宝石命中减抗。防具除了体力其他最后选择上。打架就双抗闪避,副本就毒抗闪避身法。

第一条,傻瓜式玩法,就是按照套路丢技能,武当的“游刃有余”能解除技能冷却,丢完两套技能和新技能,就来一招“梯云纵”走人。第二条,知进退,站在后方伺机而动,让前面的人扛敌方大招,你听指挥,让你控制谁就控制谁,让打谁就打谁,高潮过了就回去治疗和恢复技能。

平打打掉峨眉的血比她加一次的血量要少,最后你的血被耗完肯定挂,对外攻门派,开盾是比较不错的选择,武当本身内攻击高,血少,防低,而外攻门派内防低的可怜,尤其明教,平砍他们掉血会不少,这样跟他们耗确实迎的希望较大(当然开打的时候先把两轮技能放完,要不然没蓝了你就哭吧)。

拿102的角色为例,潜能点为186。先看体力,武当体力成长为48。

天龙八部武当怎么加点?

第一个是身法加点,血量17万,蓝量14万,命中9万,闪避1万,会心攻击233,会心防御158!第二个面板则应该是体力和定力混加点。血量19万,蓝量15万,命中3万,闪避9638,会心攻击181,会心防御113。身上带的融魂是目前大爱的苍狼,融魂技能给主人增加血上限4908,会心攻击12点。

武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。

加灵力,加定力,加身法。加灵力:增加内力,提高攻击力,适合高等级。加定力:增加护盾,提高血条,适合PK。加身法:提升闪避能力,避免被命中。

操作型武当技能排放天龙八部2

一)F1至F10技能快捷栏。F1为珍兽粮,F2为普攻技能。F3为天马,天马之所以排列在这,是因为我将它修改成了自动锁定【使用天马技能可以鼠标点击下技能即可使用】。锁定对手后直接按F2,打架BB粮在F1,三个配合在一起能起到迅速锁敌攻击,和给BB加血。左手全部完成。从武当技能施放配套来定技能排列。

如果是副本玩家,建议单体攻击和群技能放在F1——F8内,控制用的少,可以放在第一排或F9后面。其他控制和辅助技能根据使用频率来安放。如果是pk玩家,技能的摆放则按照自己的使用习惯,做到了然于心、发出时间快就行。

- - 把攻击的技能摆下面,状态技能摆上面。

天龙八部2手游武当派技能一览天外飞仙单体伤害技能,也是武当最具代表性的技能之一。释放后可以对目标造成高额的主属性伤害。三环套月群体伤害技能,抱元守一,虚灵敛神,主目标及周围多个目标造成主属性伤害,被波及的目标移动速度降低。

天龙八部2武当门派攻略天龙八部2武当攻略

1、《天龙八部2:飞龙战天》武当加点属性攻略输出爆炸流:5点灵力 武当想要输出高一定是需要加灵力的,灵力决定了武当输出的上限,想要输出高就需要多加灵力,但是只有灵力这种有时候也是不够的,例如可能会太脆,所以小伙伴们最好还是其他的属性也点一点。

2、《天龙八部2》武当加点方法输出爆炸流5点灵力,武当想要输出高一定是需要加灵力的,灵力决定了武当输出的上限,想要输出高就需要多加灵力,但是只有灵力这种有时候也是不够的,例如可能会太脆,所以小伙伴们最好还是其他的属性也点一点。

3、相对于天龙、逍遥等,武当算是比较容易上手的门派。在各门派中,武当是内攻攻击最高的,但是严重贫血,防御低,而且PK要求技术含量。要说宝石镶嵌,那就不能不提潜能加点,因为给装备镶嵌石头就是为了弥补加点的缺陷,也可说宝石镶嵌和潜能加点是互补的,不同的加点方法搭配不同宝石的镶嵌。

4、不过我还没有见过一个完美的,血和气成完美比例的气武当。如果你是那样的,流星开到底没所谓。更多的武当不是这样的。我们要考虑什么时候关掉盾。现在可以考虑游刃有余打第二轮技能时揽雀尾后放弃一个天马而趁机直接改换斜飞。

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